老师
第四章程序设计基础。本章围绕信息技术学科核心素养,设计了设计购买纪念品的最佳方案的项目范例、老师易情境主题规划探究实施、成果评价的项目范例主线,开展教学活动,引导同学们了解开展项目学习活动的全过程,同时帮助同学们掌握本教科书的基础知识、方法与技能,增强信息意识,发展计算思维,提高数字化学习与创新能力,培养正确的信息社会价值观和责任感,从而促进同学们的信息素养提升。
老师
如今,网上购物已经成为人们生活中的一部分,通过网购,人们不仅可以方便的在各家电商中获取商品的相关信息,而且可以对商品进行比质、比价,从而以优惠的价格购得心仪的商品。为了购得既经济适用又美观大方的商品,人们就要根据需求设计好购买方案。项目的开展过程,首先是明确项目主题为设计购买纪念品的最佳方案,然后根据项目主题,小组讨论出项目学习规划,并利用思维导图工具整理。接下来,各小组根据项目规划的安排开展项目学习探究活动,并结合所学知识内容实施项目,并且对整个项目实施过程进行梳理与总结,形成可视化学习成果。同学们可通过学习任务单提供的网址下载查看。最后根据教科书附录填写项目活动评价表,对学习过程和学习成果进行交流。
老师
开展项目学习活动评价。由第三章学习过的算法基础中,我们初步了解到,在运用计算机程序求解问题时,需要有一种能够实现人机交互的语言,即程序设计语言。人们通过这种语言把求解的方法和步骤告诉计算机,计算机按照程序的流程自动求解问题。参考刚才的项目范例,同学们可以通过线上或线下方式寻找 3 支 6 位学习伙伴,组建项目学习小组,完成一个购买纪念品最佳方案的设计。例如,我们求解购买纪念品的最佳方案问题,需要知道各商品的单价,才能设计出最佳方案。限设总预算为s,需要购买 10 个不同品种的商品,数量为 X1 至X10,则求解问题的思路如下,在编写上述求解算法程序前,首先我们应掌握程序设计的一些基础知识,包括程序的常量和变量、数据类型、运算符、预表达式及函数等。我们以 Python 语言为例, Python 是一款易于学习却功能强大的编程语言,它是一个交互编码的语言,通过 Python 的交互命令窗口实现。我们看一下具体操作,在 Windows 的搜索框中输入Python,直接找到并进入 Python 的交互编码界面。在 Python 的命令交互窗口里面输入以下代码, x 等于 30 * 40,表查看隐藏内容